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游戏开发商解决了VR最大的营销推广难题

日期:2016-03-10    作者:    点击次数:87

网易科技讯 3月9日消息,据路透社报道,对一个从未使用过的人解释虚拟现实(VR)是什么很难,但一个开发商的作品可能解决了这个问题。VR游戏《Job Simulator》(工作模拟器)的开发商Owlchemy Labs开发的新作品,将玩家在现实中的视频与玩家互动的模拟办公室混合在一起。

其 制作的无缝图像,使我们这些局外人可以第三人的角度观看玩家在虚拟世界里的活动。以前,观众只能以第一人角度看这些动作,无法真正获得存在感。索尼等公司 已经使用电脑生成的图像说明在VR中玩游戏是怎样的。但这些解决方案总是无法准确描绘模拟中的存在感,使得消费者不愿支付1500多美元购买。

如 果VR市场真的在2020年发展成为400亿美元的市场,就需要知道如何以令人激动和立即得到认可的方法演示VR。Owlchemy公司在开发Job Simulator时测试了混合现实方法,在7秒的视频中,你可以看到一个人拿起桌子上的东西然后扔了,而用Vive头盔玩游戏这种动作占很大一部分。这 并非动画或模拟画面,该视频展示了真的在玩Job Simulator的玩家,以及他的动作如何影响那个游戏世界。

这个玩家将咖啡杯拿起然 后扔到空中,又用另一只手接住。他还将纸飞机扔到房间的另一边。玩过Job Simulator的人知道真的是这样。你会感觉就站在桌子边或厨房里,虽然看到的是卡通画面,你只是通过控制器击打东西并扔出去。虽然这并非是完美的解 决方案,有些人会不理解,为什么真实的人会站在旧视频游戏才有的办公室如上世纪90年代版《谁陷害了兔子罗杰》游戏。

但这是用2D技术诠释3D VR体验的最好作品。随着开发者开始推销他们的Vive、Rift、PSVR游戏时,玩家会看到多得多的这种视频。(木秀林)

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